# Sections
Questa finestra controlla le "Sections" contenenti le variabili e i timer che si connettono ai rispettivi canali dei "device". In generale, è consigliabile creare diverse sezioni tematiche, in modo da raggruppare variabili e timer che siano inerenti ad uno scopo specifico. La pagina "Sections" consente la dichiarazione (creazione ed eliminazione) delle relative variabili e timer.
È possibile agire sulle variabili e sui timer all'interno delle funzioni. Per approfondire, visitare l'apposita pagina delle Funzioni API.
# Topbar
La topbar della pagina presenta due icone:
Icon | Name | Information |
---|---|---|
search | Cerca | Cerca in Functions, Blackbox e Panels l'esatto nome della variabile specificato |
info_outline | Info | Permette di modificare il nome della section e di eliminarla |
# Side panel
Le section configurate sono mostrate nella lista a sinistra con il loro nome. L'icona e l'etichetta possono avere colore:
- blu, per identificare la sezione attualmente selezionata;
- grigio, per identificare le altre sezioni presenti
# Aggiungere una Section
È possibile aggiungere una sezione cliccando "ADD SECTION" e impostando un nome, che deve soddisfare i criteri di nomenclatura Plexus
# Riordinare le Section
Per riordinare le sezioni, cliccare su "Edit Order" in fondo alla lista. Questo pulsante viene mostrato solo quando ci sono almeno 2 "sections" presenti.
Si aprirà una finestra contenente tutte le sections nell'ordine attuale, che possono essere trascinate.
# Aspetto
La parte centrale è suddivisa in due colonne: una per aggiungere variabili e una per aggiungere i timer.
# Variabili
Le variabili permettono di mantenere in memoria lo stato del vostro impianto. Per aggiungere un nuova variabile cliccare sul pulsante '+' e definirne un nome, che deve soddisfare i criteri di nomenclatura Plexus.
# Modificare le variabili
È possibile modificare una variabile selezionando il bottone di "info" e agendo sui seguenti campi:
- Nome;
- Min, il minimo valore che la variabile può assumere;
- Max, il massimo valore che la variabile può assumere;
- Dec, la risoluzione della parte decimale
# Timer
I timer permettono di introdurre logiche temporizzate. Per aggiungere un nuovo timer cliccare sul pulsante '+' e definirne un nome, che deve soddisfare i criteri di nomenclatura Plexus.
Una volta aggiunto un timer, è possibile specificarne la durata con il campo DURATION. Il campo VALUE identifica invece il tempo trascorso da quando è stato avviato; se 0 significa che il timer non è mai partito, oppure si è concluso.
Per rinominare o eliminare un timer premere sull'icona di info info_outline.
# Usare i Timer
I pulsanti ACTION permettono di agire sullo stato dei singoli timer. Sono rappresentati da icone e colori differenti, e ne identificano lo stato e le azioni disponibili
Icon | Stato | Azione corrispondente |
---|---|---|
power_settings_new | Fermo e resettato | Il timer si avvia |
power_settings_new | Fermo e concluso | Nessun effetto: per poter partire nuovamente deve essere prima resettato |
pause | Avviato | Il timer si mette in pausa |
play_arrow | In pausa | Il timer riprende dal punto in cui era stato messo in pausa |
restart_alt | Fermo e resettato | Nessun effetto |
restart_alt | Tutti gli altri casi | Il timer si resetta |