# Sections

Questa finestra controlla le "Sections" contenenti le variabili e i timer che si connettono ai rispettivi canali dei "device". In generale, è consigliabile creare diverse sezioni tematiche, in modo da raggruppare variabili e timer che siano inerenti ad uno scopo specifico. La pagina "Sections" consente la dichiarazione (creazione ed eliminazione) delle relative variabili e timer.

È possibile agire sulle variabili e sui timer all'interno delle funzioni. Per approfondire, visitare l'apposita pagina delle Funzioni API.

sections
Sections

# Topbar

La topbar della pagina presenta due icone:

Icon Name Information
search Cerca Cerca in Functions, Blackbox e Panels l'esatto nome della variabile specificato
info_outline Info Permette di modificare il nome della section e di eliminarla

# Side panel

Le section configurate sono mostrate nella lista a sinistra con il loro nome. L'icona e l'etichetta possono avere colore:

  • blu, per identificare la sezione attualmente selezionata;
  • grigio, per identificare le altre sezioni presenti

# Aggiungere una Section

È possibile aggiungere una sezione cliccando "ADD SECTION" e impostando un nome, che deve soddisfare i criteri di nomenclatura Plexus

# Riordinare le Section

Per riordinare le sezioni, cliccare su "Edit Order" in fondo alla lista. Questo pulsante viene mostrato solo quando ci sono almeno 2 "sections" presenti.

Si aprirà una finestra contenente tutte le sections nell'ordine attuale, che possono essere trascinate.

# Aspetto

La parte centrale è suddivisa in due colonne: una per aggiungere variabili e una per aggiungere i timer.

section_one
Section Main

# Variabili

Le variabili permettono di mantenere in memoria lo stato del vostro impianto. Per aggiungere un nuova variabile cliccare sul pulsante '+' e definirne un nome, che deve soddisfare i criteri di nomenclatura Plexus.

# Modificare le variabili

È possibile modificare una variabile selezionando il bottone di "info" e agendo sui seguenti campi:

  • Nome;
  • Min, il minimo valore che la variabile può assumere;
  • Max, il massimo valore che la variabile può assumere;
  • Dec, la risoluzione della parte decimale

# Timer

I timer permettono di introdurre logiche temporizzate. Per aggiungere un nuovo timer cliccare sul pulsante '+' e definirne un nome, che deve soddisfare i criteri di nomenclatura Plexus.

Una volta aggiunto un timer, è possibile specificarne la durata con il campo DURATION. Il campo VALUE identifica invece il tempo trascorso da quando è stato avviato; se 0 significa che il timer non è mai partito, oppure si è concluso.

Per rinominare o eliminare un timer premere sull'icona di info info_outline.

# Usare i Timer

I pulsanti ACTION permettono di agire sullo stato dei singoli timer. Sono rappresentati da icone e colori differenti, e ne identificano lo stato e le azioni disponibili

Icon Stato Azione corrispondente
power_settings_new Fermo e resettato Il timer si avvia
power_settings_new Fermo e concluso Nessun effetto: per poter partire nuovamente deve essere prima resettato
pause Avviato Il timer si mette in pausa
play_arrow In pausa Il timer riprende dal punto in cui era stato messo in pausa
restart_alt Fermo e resettato Nessun effetto
restart_alt Tutti gli altri casi Il timer si resetta
Last Updated: 2/2/2024, 16:28:31